コガネブログ
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【Unity】「Shader Weaver」でリッチなカードを作る その2 - 炎のマントを作る
はじめに この記事では、「Shader Weaver」でリッチなカードの作り方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ シェーダの作成 Mask ノードと UV ノードを追加して連結します uv4 ノードに「wave2」テクスチャを設定します mask3 ノードの「Edit」ボタンを押…