【Unity】string.StartsWith と string.EndsWith は処理速度が遅いので最適化した拡張メソッドを自作する

ソースコード 上記の CustomStartsWith 関数と CustomEndsWith 関数を string.StartsWith と string.EndsWith の代わりに使用します 速度比較 検証環境 Unity 2017.1.1f1 検証用スクリプト using UnityEngine; public sealed class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { int count = 10000; var str = "ピカ…