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【Unity 入門】【チュートリアル】2D アクションゲームを作る 2. 床や壁との当たり判定
目次 目次 前回のチュートリアル スクリプトの更新 Controller2D.cs Player.cs 床の作成 プレイヤーの色の変更 床のレイヤーの設定 壁の配置 次のチュートリアル 前回のチュートリアル スクリプトの更新 スクリプトファイルを開いて下記のコードを貼り付けて保存します Controller2D.cs using UnityEngine; using System.C…