コガネブログ
id:baba_s
【Unity】18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました
はじめに 18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ 「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 サンプルシーン 「Example」フォルダ内に、各曲線アルゴリズムの使用例が格納されています 曲線アルゴリズム一覧 B-スプライン曲線 var point = UnityCurveUtils.B_SplineCurve( x1…