はじめに 「EPPZEasing」を Unity プロジェクトに導入することで 22 種類のイージングを使用できるようになります 使用例 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { var value = Mathf.PingPong( Time.time, 1 ); var type = EPPZEasing.EasingType.Ease_In_Out_Bounce_3; var …