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【Unity 入門】全方位シューティングを作る 第2回 プレイヤーと背景の配置
目次 目次 前回のチュートリアル はじめに シーンの作成 カメラの表示サイズの変更 プレイヤーの配置 背景の配置 プレイヤーと背景の前後関係の調整 シーンの保存 次のチュートリアル チュートリアル一覧 前回のチュートリアル はじめに 前回は、Unity プロジェクトの作成と、画像やアセットの準備を行いました 今回は、シ…