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【Unity 入門】全方位シューティングを作る 第13回 敵の種類の追加
目次 目次 前回のチュートリアル はじめに 敵のプレハブの複製 敵のパラメータの設定 Enemy2 Enemy3 Enemy4 敵の画像の設定 Enemy2 Enemy3 Enemy4 EnemyManager に登録 おまけ:敵のパラメータの調整 おまけ:敵の画像の調整 次のチュートリアル チュートリアル一覧 前回のチュートリアル はじめに 前回は、爆発エフェクト…