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【Unity 入門】全方位シューティングを作る 第14回 敵の移動パターンの追加
目次 目次 前回のチュートリアル はじめに プレイヤーを他のスクリプトから参照できるように 敵の移動パターンの追加 敵の移動パターンの反映 次のチュートリアル チュートリアル一覧 前回のチュートリアル はじめに 前回は、出現する敵の種類を追加しました 今回は、敵の移動パターンを追加していきます プレイヤーを他の…