コガネブログ
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【Unity】調整可能なリムエフェクトシェーダを導入する
はじめに http://www.shaderslab.com/demo-43---misc.-rim-effect.html この記事では上記のサイト様が公開されている 調整可能なリムエフェクトシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリ…