コガネブログ
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【Unity】スプライト用のピクセル化シェーダを導入する
はじめに この記事では上記のリポジトリに含まれている ピクセル化シェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を 「UnityCommunity/Sprites/Pixelation」に変更します マテ…