【Unity】半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダを導入する

はじめに 上記の GitHub で公開されている 「BetterTransparentDiffuse.shader」をUnity プロジェクトに導入することで 半透明なオブジェクトを綺麗に表示するシェーダを使えるようになります 使用例(引用) 使い方 シェーダを使用したいマテリアルの Shader を 「Game/Transparent/Diffuse (improved)」に変更します 関…