【Unity】望遠鏡や狙撃スコープのようなシェーダを導入する

はじめに 上記の GitHub で公開されている 「ScreenDistortion.shader」をUnity プロジェクトに導入することで 望遠鏡や狙撃スコープのようなシェーダを使えるようになります 使用例(引用) 使い方 シェーダを使用したいマテリアルの Shader を 「Game/Post Process/Screen Distortion」に変更します 関連記事