コガネブログ
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【Unity】Animator を使用せずに 2D スプライトアニメーションを実装できる「RetroSpriteAnimator」紹介
はじめに 「RetroSpriteAnimator」を Unity プロジェクトに導入することで Animator を使用せずに 2D スプライトアニメーションを実装できるようになります 使用例 使い方 あらかじめアニメーションさせたいスプライトを Unity プロジェクトに追加して Sprite Mode を「Multiple」にして用意しておきます シーンにスプライ…