【Unity】特定のプラットフォームではない場合にエラーログを出力するエディタ拡張

ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { if ( EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget == BuildTarget.Android ) return; Debug.LogError( "Android に Switch Platform してくだい" ); } } 関連記事