【Unity】Unity 2020.1 新機能 - エディタ右下に非同期タスクの進捗を表示できる「Progress」クラスが追加された

概要 using System.Collections; using Unity.EditorCoroutines.Editor; using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : EditorWindow { [MenuItem( "Tools/Open" )] private static void Open() { GetWindow<Example>(); } private void OnGUI() { if ( GUILayout.Button( "開始" ) ) { EditorCoroutin…</example>