【Unity】Unity 2021 以降の WebGL でゲーム開始時に Audio が再生されない場合

概要 Audio Source の Play On Awake をオンにしたり m_audioSource.Play(); スクリプトから Awake や Start のタイミングで Play 関数を呼び出した場合、 Unity エディタでは正常に Audio が再生されても WebGL でビルドすると Audio が再生されなくなります これは、ユーザーの操作を待たずに Audio を自動再生すること…