【Unity】iOS ビルド時に Xcode プロジェクトの Product Name を変更するエディタ拡張

ソースコード #if UNITY_IOS using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode; internal static class Example { [PostProcessBuild] private static void OnPostProcessBuild ( BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject ) { if ( buildTarget != BuildTarget.iOS ) return; var…