【Unity】Unity プロジェクトにスクリプトを追加せずにエディタを拡張する方法

はじめに この記事は「Unity Advent Calendar 2017」の 12/6 分の記事です 昨日は kaiware007 さんの「Unityでマリオオデッセイの雲海を再現してみた」でした 明日は sassembla さんの「実機上でテスト実行/結果収集するツールの紹介」です 目次 はじめに 目次 エディタを拡張する2つの方法 検証環境 Unity.exe 単位での…