【Unity 入門】【チュートリアル】玉転がしゲームを作る 6. 玉と収集アイテムの当たり判定

目次 目次 前回のチュートリアル はじめに タグの作成 衝突時の挙動の調整 衝突時の判定をプログラムで実装 次のチュートリアル 備考 前回のチュートリアル はじめに 前回は、収集アイテムの配置が完了しました 今回は、玉が収集アイテムにぶつかったら収集アイテムを消すようにしていきます タグの作成 当たり判定を実装…