【Unity】エディタ拡張の際によく使用する、基本的なクラスや関数まとめメモ | Bard は楽して暮らしたい
みんな大好き、Unity のエディタ拡張の基礎。 Unity 2018 以降、エディタ拡張まわりについても UI 変革のロードマップが示されていますが、ここから数年ぐらいは、まだまだ既存 UI に則っ ...