Blenderで辺を面にしたい

辺(Edge)を適当に伸ばしてメッシュ生成して欲しい。 horohorori.com デフォルトキューブの面を消して実験 Modifier>Skin これをオンにするといきなりボーンってなる Vertices dataをいじったらいい。X,Y 操作画面を見失ったらEditモード>Modeling>Item なんか変になった。 Blenderわからん・・・