オクルージョンカリングする【Unity】

オクルージョンカリング 設定する Static設定 Bake 完成 OcculusionArea 距離 処理負荷 読み込み 動的オクルージョンカリングアセット 参考 オクルージョンカリング カメラに写っていないオブジェクトは表示しないようにする処理 公式リファレンス docs.unity3d.com 細かい設定はこの記事が詳しかったです note.com 設定す…