複数マテリアルがついているオブジェクトって何なの?【Unity】

こういう一つのオブジェクトに複数マテリアルがついている奴 MeshRenderのMaterialsのサイズで数と種類が指定されている マテリアルを消したいときはここで減らしたらいい。 submesh どうやってメッシュが塗り分けられているんだろう? 適当なDefaultCubeにマテリアルを足したら、Warmingが出ている this renderer has mor…