トマシープが学ぶ
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Resources-UnloadUnusedAssetsで破棄【Unity】
増え続けるObject(メモリリーク?) Texture Resources.UnloadUnusedAssets() 増え続けるObject(メモリリーク?) Profilerのメモリを見ているとTotal Objects in SceneとTotal Object Countが増え続ける。 増え続けるのはおかしいこと。破棄されていない。 これをメモリリークというのかな? ここでいうオブジェクトとはU…