VRMモデルの頭の高さを取得したい qiita.com Animatorからボーンの位置取れるんだ!これで頭の位置とれるじゃん! anime = VRMModel.GetComponent<Animator>(); transHead = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBones); transFoot = anime.GetBoneTransform(HumanBodyBones.RightFoot); // transFoot.position.yが高さになる! docs.un</animator>…