InputManagerとInputSystem 回避 書き方 InputManagerとInputSystem Unity2020.3でいつものようにInput.GetKeyDown(KeyCode.Space)を書いた。 private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { // } } 実行したらエラー出て、キー操作が反応しない InvalidOperationException: You are trying to read Inp…