【Blender】三角形化・四角形化・扇状化の使い方
Blenderの面加工ツールである、 「面を三角化」(Triangulate Faces) 「三角面を四角面に」(Tris to Quads) 「扇状に分離」(Poke Faces)の3つのツールについてのメモ。「面を三角化」とは?▲