UV展開方式(マッピング方式)について(その3) < テクスチャ < 知っておきたい機能 | Blender入門(3.X / 4.X版)

前の記事の『UV展開方式(マッピング方式)について(その2)』からの続きです。この記事では、Follow Active Quadsについて解説します。