48's diary
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続・指し手生成祭
bleu48.hatenablog.com あまり手を入れる気がなかったのだが,ふと思いついた高速化手法を試してみた。 開発機をCoffee Lakeに移行したのもあって前回200k/s程度であったものが一気に600k/sを超えてきた。たぶん半分くらいはPCの性能のお陰である。 ただ,駒種毎にループを展開したのでソースはずいぶん増えた。指し手部分…