神魔狩りのツクヨミ勉強会を実施しました

こんにちは!バックエンドエンジニアのR.Oです。 コロプラでは、新作タイトルリリース後などに新しい技術的な挑戦の紹介や知見の共有を勉強会を通じて行っております。 今回は9月上旬に神魔狩りのツクヨミ社内勉強会が実施されましたので、内容の一部をご紹介いたします。 主にゲームを構成するインフラ環境、ゲーム内での…