Haskell - GHC for iOS : OpenGLで3Dグラフィックスを表示してみる、の準備

動機 前回はHaskellで書いたコードをghc-iosでコンパイルして、そのバイナリをObjective-Cで書かれたレイヤから呼び出すことができました。 Haskell - GHC for iOS : iOSアプリをHaskellで開発する - euphonictechnologies’s diary Haskell - GHC for iOS : iOSアプリをHaskellで開発する - euphonictechnologies’s diary …