スクラム開発のすすめ(3)スクラム開発を1年やってみた所感

本記事では、これまでウォーターフォール開発しか経験してこなかった私が、スクラム開発を実際にやってみて感じたことをまとめています。 所感 良かった点 稼働調整のしやすさ 要件変更に柔軟に対応できる体制 難しかった・苦労した点 バックログの設定 スクラムイベントの形骸化 長期的なスケジュール管理の難しさ おわり…