みかづきブログ・カスタム
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THREE.Raycasterを使って、直線上にオブジェクトが存在するかを調べる 🔍
以前、Three.jsでクリックされたオブジェクトを判定する際に使った、THREE.Raycasterを再び調査しました。blog.kimizuka.orgthreejs.orgクリックされたオブジェクトの判定では、Raycaster.setFromCameraというメソットを使い、クリックされた点の直線上に存在するオブジェクトを導き出しましたが、今回は、Raycaster.setRa…