Blender入門しました。その5 - 03章

Blender、最低限の操作ができるようになって楽しくなってきました。 03章 - ポリゴンモデリング② 細分割曲面(Subdivision Surface) 機能はよく使うそうです。 これもモディファイアですね。 blog.naichilab.com 上の記事で試した厚み付けと同じで、「適用」を押さずに使おう。 押し出し・面を差し込む 立方体を作って薄く…