解説: Jelly

虹色のゼリーを粉砕できるシミュレーションを作りました。 シミュレーションは WebGL 2.0 の機能をふんだんに利用した GPGPU で行われています。機種依存のバグが多すぎてスマホの対応が大変でした(まだ対応できていないスマホもあります)。 概要 超弾性体を GPGPU で計算、メッシュ化して適当に着色して描画しています…