Amazon Bedrockを使ったクイズアプリで生成処理のボトルネックを特定し、応答速度を改善してみました

映画「プロジェクト・ヘイル・メアリー」の公開が待ち遠しい畑野です。 先日、記述式AWSクイズアプリの記事を公開したところ、少し反響をいただいたので、以前から改善ポイントとして考えていた「クイズ生成速度の改善」にチャレンジしてみました。 Amazon Bedrock(以降、Bedrock)に渡すプロンプト処理などに改善の余地…