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3DとUIのハイブリッド解像度を実現する「Reso Dynamix」を公開しました
こんにちは、SGEコア技術本部(コアテク)のグラフィックスチームの清原です。 今回はUnity上で3DとUIのハイブリッド解像度を実現する「Reso Dynamix」をOSSとして公開したので、それについてご紹介します。 github.com 3DとUIの解像度を変えたい Unityでゲームを開発しているときに、GPUのパフォーマンス的な問題で描画解…