UnityのWebGLでメモリを理解する
一部のユーザーは、メモリが制限されているプラットフォームにすでに慣れ親しんでいる。デスクトップやウェブプレーヤーから来た他の人にとっては、これまで問題にはならなかった。この点、コンソール・プラットフォームをターゲットにするのは比較的簡単だ。そのため、メモリを節約することができ、コンテンツの実行も保…