開発中のプログレッシブライトマッパーのご紹介 | Unity Blog

プログレッシブライトマッパーとは、モンテカルロ法を利用したアンバイアスなパストレーサーで、Unityエディター内のグローバルイルミネーション(GI)を使ってライトマップをベイクします。(エディター内でどのように見えるかデモがご覧いただけますので、この文章を読み進めていただく前に、ぜひ動画をご覧ください) …