高画質レンダーパイプライン ― ビジュアル品質に重点を置いたパイプライン – Unity Blog

先日のブログ記事では、スクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)についてご紹介しました。簡単に言うと SRP とは、Unity がフレームをレンダーする方法をデベロッパーが C# で制御できるようにするものです。Unity 2018.1 には軽量レンダーパイプラインおよび高画質レンダーパイプライン(HD R...