プロシージャルな植生生成で自然を見事に描き出す、新人のアセットパブリッシャー | Unity Blog

Lennart Johansen 氏は 3D ビジュアライゼーションとマッピングシステムのエキスパートであり、無数のゲームとビジュアル体験向けに、プロシージャルな植生生成とランタイムマスキングの導入について、400 を超える開発者を支援しています。彼にとって空き時間でやっていた趣味だったものが思いがけずフルタイムの仕事とな…