Unity&CorgiEngineを使ったアクションゲーム作り ~アニメーションと当たり判定①~

CorgiEngineを使用してアクションゲームを作る、という名目ではじめたこの記事。飽きないうちに続きを書いていこうと思います。 ちなみに前回(初回)はこちら blue-mist.hatenablog.jp じつはだいぶ前の制作状況を再現しながら書くためところどころで抜け落ちている可能性があります(・へ・)あくまでここは備忘録のようなも…