もしも、あるいはそれ以外のこと
id:blazwel
Unity&Corgi Engineを使ったアクションゲーム作り ~アニメーションと当たり判定②~
前回はキャラクターのセットアップを行ってキャラクターを実際にCorgi Engineで使えるところまでやりました。 ちなみに前回マテリアルのシェーダー項目を変更したんですが描画順序がおかしくなることにあとで気が付きまして訂正しました……。 そんな前回はこちら。 blue-mist.hatenablog.jp では今回は当たり判定周りを調整…