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シングルパスインスタンシングレンダリングを使って左右のディスプレイで異なる画像を出力する
本日は HoloLens の技術調査枠です。 シングルパスインスタンシングレンダリングを使って左右のディスプレイで異なる画像を出力してみます。以下のページを参考に実施します。 docs.unity3d.com マルチパスとシングルパスの違いについて 本記事ではマルチパスとシングルパスの仕組みの違いについては述べません。未だに理…