MRTK v2を使ってUnityEditor内でのシミュレーション機能を操作する

本日は MRTK の調査枠です。 MRTKv2を使ったUnityEditor内でのシミュレーション機能の操作方法を記事にします。 UnityEditor上のシミュレーション操作 シミュレーションの基本的な操作キーは以下の通りです。 シーン内の移動 カメラ(視点)の操作によるシーン内の移動が以下の操作で可能です。 W/A/S/D キーカメラを前後(W/…