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HoloLensでUnityEngine.Application.persistentDataPathを使って取得できるパス文字列
本日は HoloLens の小ネタ枠です。 HoloLensでUnityEngine.Application.persistentDataPathを使って取得できるパス文字列について記事にします。 UnityEngine.Application.persistentDataPath アプリケーションが永続的に保持するデータを配置するためのディレクトリパスを返します。 一般的に、アプリケーション固有のフ…