Blender2.8で利用可能なpythonスクリプトを作る その22(シェーダーノードの追加と削除)

本日は Blender の技術調査枠です。 Blender2.8で利用可能なpythonスクリプトを作ります。 空ノードの新規マテリアルを作成する 指定オブジェクトに空ノードの新規マテリアルを作成します。 シェーダの設定がないため、プレビューには紫のマテリアルで表示されます。 ・make_material_emptynode.py # bpyインポート import…