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KhronosGroup/UnityGLTFを使ったglbファイルの動的読み込みをHoloLens2プロジェクトで試す その2
本日は glTF の技術調査枠です。 KhronosGroup/UnityGLTFでglbファイルの読み込みを試してみます。 今回は HoloLens2 上での動作を確認します。 前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com シェーダの差し替え デフォルトの MRTK の構成を利用する場合、表示するオブジェクトはシングルパスに対応したシェーダを利…