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Blender2.8で利用可能なpythonスクリプトを作る その31(ポリゴン数指定のリダクション)
本日は Blender の技術調査枠です。 Blender2.8で利用可能なpythonスクリプトを作ります。 ポリゴン数を指定してリダクションする 対象オブジェクトを指定のポリゴン数以下に削減します。 リダクション前に「三角面化」モディファイアを適用します。 ・apply_decimate_meshcount.py # bpyインポート import bpy # 対象オブ…