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Blender2.8の各種ベイクタイプの出力情報と動作を確認する その2
本日は Blender2.8 の小ネタ枠です。 Blender2.8 の各種ベイクタイプの出力情報と動作を確認した結果を記事にします。前回記事の続きです。 bluebirdofoz.hatenablog.com 粗さ 粗さ(Smoothness)の情報をベイクします。 以下の事例は、黒の箇所は[粗さ]を[0.0]と[メタリック]を[0.0]を設定しています。 その他の箇所は、白…